Ons Werk in de Praktijk

Bij Muzeo Compass zien we elk project als een unieke samenwerking. We duiken diep in de specifieke behoeften van elke culturele instelling en creëren op maat gemaakte technologische oplossingen die de bezoekerservaring verrijken en de impact vergroten. Bekijk hieronder een selectie van onze succesvolle partnerschappen.

Interactieve AR-ervaring in het Rijksmuseum.
Rijksmuseum
Augmented Reality Rembrandt Ervaring

Het Rijksmuseum wilde de jonge generatie op een vernieuwende manier betrekken bij hun meesterwerken. Muzeo Compass ontwikkelde een op maat gemaakte AR-app die bezoekers door Rembrandt's schilderijen leidde, met interactieve achtergrondinformatie en historische context, wat resulteerde in een toename van 30% in bezoekersbetrokkenheid bij de betreffende werken.

Analyse van bezoekersstromen in het Stedelijk Museum.
Stedelijk Museum
Bezoekersflow en Ruimtegebruik Analyse

Het Stedelijk Museum stond voor de uitdaging om de efficiëntie van hun tentoonstellingsruimtes te optimaliseren en knelpunten in de bezoekersstroom te identificeren. Wij implementeerden ons geavanceerde bezoekersanalysesoftware, wat leidde tot herontwerp van routes en een 15% verbetering in de doorstroom en spreiding van bezoekers.

Digitale tentoonstellingsgids in het Ermitage.
Ermitage Amsterdam
Interactieve Digitale Tentoonstellingsgids

Voor de grote internationale tentoonstelling had de Ermitage Amsterdam een meertalige, interactieve gids nodig die verder ging dan traditionele audiogidsen. Onze oplossing bood diepgaande multimedia-content, gepersonaliseerde routes en een naadloze gebruikerservaring, wat de internationale allure van de tentoonstelling aanzienlijk verhoogde.

Educatief VR-programma in het Maritiem Museum.
Maritiem Museum Rotterdam
Educatief VR-programma voor Scholen

Het Maritiem Museum wilde hun educatieve aanbod voor schoolgroepen digitaliseren en relevanter maken. Muzeo Compass ontwikkelde een meeslepend VR-programma dat leerlingen op een virtuele reis door de maritieme geschiedenis nam, wat resulteerde in een sterke toename van schoolboekingen en positieve feedback van docenten.

Mobiele app voor Artis.
Natura Artis Magistra
Locatiegebaseerde Mobiele App

Artis zocht een manier om de parkervaring te verrijken met real-time informatie over dieren en evenementen. Wij ontwikkelden een intuïtieve mobiele app met interactieve kaarten, voeder tijdschema's en augmented reality-elementen die de dieren tot leven brachten, wat de betrokkenheid van bezoekers verbeterde en hen stimuleerde om langer te blijven.

Deze website gebruikt cookies om uw ervaring te verbeteren.